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基本性能 攻撃力 属性 皮 枠 会心 スロット 瓶 防御力 百獣王 372 雷120 × ◇×5 -10% ④** 接,強 カガチ弓 264 雷330 × ◇×9 15% ①** 接,強,麻+ ジンオウガ弓 324 雷240 × ◇×5 - ②** 接,強 ジャナフ亜種弓 300 雷180 +雷60 ◇×9 20% *** 接,強,麻 ※皮・枠はカスタム強化で解説 ラージャンの弓。 束ねられた金獅子の毛が炎の ように見える空前絶後の剛弓。 特徴 物理最強 ジャナフ亜種やオウガ弓が最底辺の属性値争いだったのに、追加弓で更にそれを下回るってことは属性値だけじゃない魅力があるってことだな。きっと最強。 -- (名無しさん) 2019-10-16 13 14 05 無属性含めて全弓で攻撃力ダントツ。二番手のティガ弓がマイナス会心25なの踏まえるとダントツ物理最強弓。 -- (名無しさん) 2019-10-16 13 26 56 その上にスキルの拡張性マシマシのLv4スロがあると言うから最強間違いなし -- (名無しさん) 2019-10-16 21 37 51 もしかしたらの可能性を信じて攻撃7フルチャ3超会心3通常強化2溜め開放あと会心盛りと攻撃カスタムして柱撃ち80弱 体術無しで何でも勝てるハイパー選民ならまぁ何か需要アンジャナフ -- (名無しさん) 2019-10-21 01 04 12 この武器で金レイアTAで1分55秒出たな 通常使いとしてはまあ無理だろうけど -- (名無しさん) 2019-10-29 23 03 18 ラスボス弓の利点が睡眠瓶しかなくなってしまった・・・ -- (名無しさん) 2019-11-09 10 10 15 雷弱点のモンス相手に傷付けたら基本的にダメージではこれかオウガ弓が勝るが、下手な人ほどダメージを稼げない→クラッチ怯みが発生しない→傷付けれないの悪循環に陥りそう -- (名無しさん) 2019-12-08 18 41 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利と平和の男神 終わりの刻(激むず 100%) 消費スタミナ 25 バトル数 5 獲得経験値 3000 Gold 25850+クリスタルミノ10個 バトル 出現モンスター 備考 1 太陽の使者アスカ 太陽の使者アスカ ヴィーヴル 紅の瞳ヴィーヴル ヴィーヴル ドロップ率0 2 上級魔導師スペルマスター 純銀の女神 マルス 3 覚醒・フレイムドラゴン 覚醒・フレイムドラゴン 純金の女神 覚醒・フレイムドラゴン 覚醒・フレイムドラゴン 4 紅の瞳ヴィーヴル 百獣王・バトルマクマ 上級魔導師スペルマスター 百獣王・バトルマクマ 太陽の使者アスカ 5 冥府からの死神・ハロス 百獣王・バトルマクマ 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン フレイ ボスフレイは2ターンに1回攻撃フレイが確実にドロップ 運命の決断(むずい) 消費スタミナ 15 バトル数 5 獲得経験値 1800 Gold 15050 バトル 出現モンスター 備考 1 紅の瞳ヴィーヴル 紅の瞳ヴィーヴル 太陽の使者アスカ ヴィーヴル ヴィーヴル ドロップ率0 2 大盗賊の長・バルカン 純銀の女神 盗賊頭・バルカン 3 覚醒・フレイムドラゴン 覚醒・フレイムドラゴン 純金の女神 覚醒・フレイムドラゴン 覚醒・フレイムドラゴン 全員固定ダメージ(一定ダメージで即撃破)覚醒・フレイムドラゴンは2体が2ターンに1回、1体が3ターンに1回攻撃、残りは通常攻撃 4 氷龍の化身・マリン 盗賊頭・バルカン 金の女神 大海の王女・マリン 5 熊戦士・ウォーマクマ 熊戦士・ウォーマクマ マルス 盗賊頭・バルカン フレイ ボス熊戦士・ウォーマクマ1体とマルスは2ターンに1回、フレイは3ターンに1回攻撃 平和と実りの男神(ふつう) 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 1300 Gold 7850 バトル 出現モンスター 備考 1 金の女神 ファイアーミィ 金の女神 ファイアードラコ 2 盗賊・バルカン 純銀の女神 ボムマスター ファイアーユニコーン 3 ボムマスター マルス 盗賊・バルカン フレイ ボスフレイは2ターンに1回攻撃 争いの彼方(かんたん) 消費スタミナ 5 バトル数 3 獲得経験値 300 Gold 4500 バトル 出現モンスター 備考 1 ファイアーマッシュ 光の女神 ファイアーサボン 2 ファイアードラコ ファイアーホブゴブリン ファイアーコボルト 3 銀の女神 ファイアードラコ フレイ ボスフレイは2ターンに1回攻撃 これまでの実施期間 【限定復活】フレイ降臨 2014-10-03 14 00 ~ 2014-10-06 13 59 (フレイのステータス上位修正、炎爪のフレイ実装) 通常イベント 2013-11-25 0 00 ~ 2013-12-01 23 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 激むずで10ミノ貰えます -- 名無しさん (2014-10-03 16 07 41) 名前 コメント
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登録日:2022/10/01 Sat 01 02 15 更新日:2024/04/03 Wed 00 30 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FLAMING ETERNITY LEGENDカード かませ犬 アドバンス召喚 アンドレ ストーリーカード チームユニコーン ネタキャラ 地属性 妥協召喚 星7 最上級モンスター 獣族 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 百獣王(アニマル・キング) ベヒーモス 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2700/守1500 このカードは生け贄1体で通常召喚する事ができる。 その場合、このカードの元々の攻撃力は2000になる。 生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた数だけ自分の墓地の獣族モンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。 《百獣王(アニマル・キング) ベヒーモス》とは、遊戯王OCGのモンスターカードである。 概要 「百獣王」という異名を冠し、その名に違わぬ体躯と凶暴な笑みを浮かべている。 よーく見ると後ろの岩場の影から《暗黒の狂犬》が覗き込んでその威容に怯えている。 1つ目の効果は、攻撃力と引き換えにした妥協召喚効果。 妥協召喚するにしても1体分の生け贄(リリース)は必要になり、そのステータスは下手したら下級モンスターにも殴り倒される程。 そのため2つ目の効果に繋げた後は、何らかの素材として手早く処分しておきたい。 2つ目の効果は、アドバンス召喚した時の生け贄の数だけ獣族モンスターをサルベージする効果。 アドバンス召喚の消費を取り戻せるものの、ボード・アドバンテージに還元できていないため更なる展開に繋げ辛い。 展開するには手札から自力で特殊召喚できる獣族モンスター、またはペンデュラム召喚などの展開手段確保が必須。 アドバンス召喚を条件にして尚補助が必要な効果というのは、少々実用面で苦しいものがある。 使用するデッキ候補として、以下が挙げられる。 しかしそれでも手間を呑んででも採用できるかは考えなくてはならない。 手札からの特殊召喚を重視している【メルフィー】 手札に関する効果が多い獣族の【魔轟神獣】 墓地の《未界域のビッグフット》と《未界域のジャッカロープ》を戻してババ抜き効果を再発動できる【未界域】 ベヒーモスのサルベージ効果に加え、ドロー効果で手札を大きく稼ぐ【冥界軸最上級多用】(ただしこれだけだと手札を稼いだだけにすぎず、その手札を生かすカードまで入れると事故率まで大幅に上がってしまう) 個別で相性が良いカードとしては魔獣の懐柔、獣王アルファなど。 魔獣の懐柔は獣族モンスターを効果を無効にして3体展開できるため、2体をリリースしてこのカードをアドバンス召喚した後、2体をそのまま手札に加えられる。 メルフィーなら効果を有効にして特殊召喚できる他、鉄獣戦線ケラスなら自身の効果で特殊召喚が可能。 このカード単体がフィールドに残るが、残った1体のチューナーと共に星風狼ウォルフライエなどをシンクロ召喚して運用できる。 獣王アルファは条件を満たしていれば何度でも手札から出せるため回収先、リリースどちらにも適している他、このカードを手札に戻して再びアドバンス召喚の機会を作れる。 このカードが出た当時はまだ【獣族】でデッキを組むこと自体が非常に難しく、もし組むのであれば《キャトルミューティレーション》とともに必須カードとして扱われていた。 妥協召喚をしたこのカードを《キャトルミューティレーション》で出し直せば攻撃力が元に戻り、さらにその《キャトルミューティレーション》が、当時打点を上げる技術として用いられていたため。 当時デッキに入った《ビッグ・コアラ》あたりとギミックが共有できるのも嬉しいところ。 そんなもんがほんとに強かったのかと言われると……苦戦した記憶がない。ただ当時のテーマデッキってそんなもんだったので……。 とはいえ、過去には当時のガチデッキであった(裁定変更前の)【バブーン】系(*1)のデッキに投入実績があったりと、百獣王としての力はそれなりに示してはいた。 他には、【獣族】寄りの【光と闇の竜】で僅かに採用が見られた。 アニメの出番 アニメ「5D's」にて、チームユニコーンのアンドレが使用。 といっても本命の使用デッキではなく、遊星たちを欺くための「パワータイプデッキ」のカードとして使用している。 《素早いモモンガ》と《おとぼけオポッサム》をリリースしてアドバンス召喚し、2枚の《素早いモモンガ》をサルベージ。 その後はアタッカーとして活躍し、直接攻撃や《シールド・ウィング》への攻撃を行ない、デュエルの中断まで場に留まっていた。 直接攻撃の際は遊星の通常罠《チェーン・アロー》による弱体化を受け、その結果身体を鎖でぐるぐる巻きにされた状態で構わず体当たりという珍妙な攻撃方法になってしまった。 没落の仕儀 冒頭にも書いた通り、このモンスターは百獣王の異名を持っており、OCGでも活躍の歴史はある。 ならば、他のカードイラストではさぞかし威厳に満ち溢れた姿を見せているのだろう・・・・・・と思いきや、何故か様々なモンスターから肉体的・精神的にフルボッコされ、情けない様子を晒している。 百獣の王の威厳が形無しである ここからは、そんな百獣王がやられ役に堕ちるまでの仕儀をまとめていく。 威嚇する咆哮 《暗黒のマンティコア》の咆哮にビビって腰を抜かしてしまった模様。 あちらの攻撃力は2300と、妥協召喚したベヒーモスのそれを上回る。 そもそも威嚇という行為自体、同格かそれ以上の実力の持ち主、自分の脅威になり得る相手との戦いを避けるためのものなので、マンティコアがベヒーモスを警戒していることの裏返しでもある。 そのため、一応は納得のできるシチュエーションではあるものの……。 クロスカウンター 《デス・カンガルー》の華麗なストレートパンチをモロに顔面に食らっている。 《デス・カンガルー》の攻撃力は僅か1500、そして丸呑みできるくらいの体格差があるにもかかわらず、この醜態を晒している。 ラッキーパンチ 《レスキューラビット》のパンチが命中し、牙をへし折られ鼻水と涙を盛大に噴き出す無様を披露している。 烏合の行進 上記3枚で酷い目に遭わされた3体のモンスターに取り囲まれ、蹲って涙目になっている。 頭上からはマンティコアに脅され、右からはカンガルーに煽られ、左からはラビットにまでふてぶてしい態度で肘打ちされる始末。 完全に不良に絡まれていびられているいじめられっ子の図である。 猪突猛進 《突進》《猛突進》に描かれていたただの猪の突撃が、ベヒーモスの腹部に直撃。 顔や肩にダメージを既に負っているのは猪の攻撃か、それとも別のモンスターから負った傷なのか? ダックドロッパー 非力なカルガモが《レスキューラビット》のハリボテを護身用に持っていた模様。 そしてそのハリボテを見ただけでトラウマが蘇ったのか、目と舌を突き出して驚くベヒーモスの姿が描かれている。 予め携帯していたあたり、《ラッキーパンチ》の醜態は周囲に知れ渡っている様子。 セットアッパー 《素早いビッグハムスター》の動きに翻弄された隙に、腹部に打撃を貰っている。 形勢反転 全身ボロボロのベヒーモスが、なんと「先生やっちまってくだせぇ!」とばかりに別の獣王に告げ口をしている。 当の聞き手は「…こいつ、何を言っているんだ?」と言いたげに( ゚д゚)ポカーンとし、 アルファの陰に隠れながらベヒーモスに指差されている《レスキューラビット》と《素早いビッグハムスター》がドン引きしている。 と言うかボコボコにやられた後の行動として、王が他所の王にヘコヘコしてどうする。 なおこのカードは海外初出になるが、その際のカード名は"Underdog"(負け犬)。あまりにも直球すぎる。 ちなみに効果は「非ターンプレイヤーにスキドレを張る」というものであり、相手ターンに使う効果を持たないアルファとベヒーモスとの相性は悪くない。 ベヒーモスなら妥協召喚した場合のステータスも元に戻すことができるのでサポートとしてもそれなりに有用。 果たして「アニマルキング」として返り咲く日は来るのだろうか? アルファ様に勝つ光景が全く想像できない時点でかなり厳しくもある。 そして… 百戦王(ウォー・キング) ベヒーモス 効果モンスター 星10/地属性/獣族/攻2700/守1500 このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、 自分の墓地の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加え、このカードの攻撃力は700ダウンする。 (2):通常召喚したこのカードは特殊召喚されたモンスターが発動した効果を受けない。 (3):自分エンドフェイズに発動できる。このカードの攻撃力は700アップする。 いわゆるリメイクモンスターとして復帰。 これまでの醜態を恥じたのか、百戦を戦い抜いた傷だらけのベヒーモスの姿が描かれている。 相変わらずリリース1体で召喚できるがその際に勝手に攻撃力が下がらなくなったため、上級並の軽さでありながら問題なく最上級クラスの攻撃力を発揮できる。 ただ(1)の効果で墓地のモンスターを回収したい場合は攻撃力を700下げることでサルベージでき、この場合は百獣王をリリース1体で出した時と同じ感覚で使える。 そのサルベージ対象にも自身と同じ獣族だけでなく獣戦士族と鳥獣族が加わり、【獣族】に加えて【ビースト】でも使いやすくなった。 2体リリースしても回収できるのは1体のみで攻撃力を保持したままサルベージするのも不可能になった点は百獣王に劣るが、元々2体リリースの条件を満たすのは手間だったのでさほど問題ではない。 (3)の効果により自分のエンドフェイズに攻撃力が700アップするため、上記のサルベージ効果を使った場合でもエンドフェイズには元の攻撃力に戻れるようになった。 さらに下げなかった場合は3000ラインを突破し3400となるので通常召喚可能なモンスターの殆どを上回る。 この効果は自分のエンドフェイズが来る度に発動するため、もう1ターン持てば神も超えられる。 そして最大の目玉は(2)の通常召喚した場合、相手が特殊召喚したモンスターの効果を受けなくなるという耐性効果。 現環境では魔法・罠よりもモンスター効果に除去を頼るデッキも多い上、主力モンスターの大半は通常召喚ではなく特殊召喚するものなので耐性が活きる機会は多い。 これにより上記の攻撃力強化を受ける機会も増やしやすくなっている。 相手が守備を固めてきたら激昂のミノタウルスを後出しして貫通ダメージを与えてやると良いかもしれない。 レベル10・獣族なのでネムレリアの寝姫楼でサーチできるため、【ネムレリア】に切り札として採用するのも良いだろう。 神縛りの塚でさらに強固な耐性を得ることも可能。 余談 このように多くのイラストに出演しているが、肝心の《百獣王 ベヒーモス》のカードは第5期を最後に絶版になっている。 これは、かの観光名所の塔も同じ(あちらは第4期を最後に絶版になってある)。 自分自身も獣族であるため、墓地に同名カードがあれば回収できる。 血の代償が使えた頃は、百獣王ベヒーモスを生け贄にして百獣王ベヒーモスを召喚し、百獣王ベヒーモスを回収し……なんてループもできた。 謎の傀儡子とビックバンガールがいれば無限ループで勝てたが、当時でももっと楽なコンボがあるので実用性は特になかった。 カードの由来は、旧約聖書に登場する陸の怪物「ベヒモス」。 しかし由来となった怪物とは随分と離れたイラストをしている。 4足歩行の獣で角、鬣、紫の体色を持つ点はFFシリーズのベヒーモスによく似ており、こちらをモチーフにした可能性は高い。 追記・修正は、彼が真のアニマル・キングに覚醒したのを目の当たりにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本体見た数より威嚇する咆哮で見た数の方が明らかに多い -- 名無しさん (2022-10-01 01 10 58) 百獣大行進で威圧感ある彼も見られるのだ -- 名無しさん (2022-10-01 09 49 06) なにかしらのコンボができるカードができれば化けそうではある -- 名無しさん (2022-10-01 10 49 16) 手札の獣族の数が重要になるようなカードがでれば思い出すこともあるかもしれない。ウィッチクラフトのヴェールみたいに「手札から見せた獣×1000強化」とか -- 名無しさん (2022-10-01 18 30 04) OCG全体のモンスターでも屈指のネタキャラになってるなw -- 名無しさん (2022-10-02 13 59 45) 形勢反転は昔からいる古参獣族とかじゃなく獣王繋がりとは言え最新の最強クラスの獣族モンスターに頼ってるのが大人気ない -- 名無しさん (2022-10-02 23 21 26) 多分、威嚇する咆哮の「咆哮していない方」で通じる -- 名無しさん (2022-10-03 05 05 53) どうやら負け犬扱いを卒業するために修行していた模様… -- 名無しさん (2023-04-10 13 40 22) ↑特殊召喚されたモンスターが発動した効果を受けない耐性得たけど、酷い目に遭ったシーンのカードはほぼ魔法・罠だし、ダックドロッパーのデュアル時効果は永続効果だからすり抜けてしまうと言うそこはかとない不安が漂う -- 名無しさん (2023-04-15 07 22 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3697.html
百獣王(ひゃくじゅうおう)ザビ・クアドラプル UC 闇文明 (7) 進化クリーチャー:ダーク・モンスター/エイリアン 11000 ■進化V(ボルテックス)―種族に「モンスター」とある自分のクリーチャーを2体重ねた上に置く。 ■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを2枚まで選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手は自身の手札を1枚、持ち主の山札の一番下に置き、自身のクリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:黒揚羽 2枚目です メテオバーン1回につき、相手の手札とクリーチャーを1枚ずつ削ります。 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 収録 DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」27/63 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/237.html
ここは白き鬣の百獣王ガレオスについてのページです。 最終更新日 2016/11/19 基本情報 ☆4 光属性 バーサーカー Lv200ステータス 数値 体力 10052 攻撃力 6545 素早さ 391 アビリティ 光の力(Lv25) アタックライズ(Lv50) 獅子の咆哮(Lv75) 獣王祭(Lv90) 光属性攻撃力を15%上昇 攻撃力を10%上昇 溜め時間を20%短縮攻撃力20%上昇 100コンボ以上の時、自身に光属性攻撃力60%UPの強化効果を付与 特性 闇属性に強い 状態異常 氷結に強い 地属性に弱い 所感 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) スイングアックス→フルスイングアックス 概要 前進しながら一気に斧を振りぬき、前方の敵に高威力の一撃を与える。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 斧1(10) 斧1(20)斧2(15) 斧1(40)斧2(35)斧3(5) 名称(通常攻撃2) ライジングスラッシュ→ライジングシアー 概要 ぶっきらぼうに斬り上げる、慈悲のない一撃。敵を非常に高く浮かす。スキルLv最大でより威力が増加する。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 斧1(10) 斧1(20)斧2(15) 斧1(40)斧2(35)斧3(5) 名称(通常攻撃3) スラッシュアッパー→スラッシュダンク 概要 ジャンプしながら敵を斬り上げ、敵を大きく打ち上げる攻撃。スキルLv最大で斬り下ろしが追加される。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 斧1(10) 斧1(20)斧2(15) 斧1(40)斧2(35)斧3(5) 名称(必殺技0) ホーリー・ダンク→セイクリッド・ダンク 概要 強力な一撃で敵を打ち上げた後、空中からの叩き落としで大ダメージの追撃を放つ必殺技。溜め:威力増加。スキルLv最大で追撃が爆発を伴うようになり、ダウン追い打ちが可能になる。基本威力300 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 BREAKゲージ削り量が20%増加 BREAKゲージ削り量が40%増加溜め時間が20%減少 BREAKゲージ削り量が50%増加溜め時間が30%減少クールダウンが20%減少 必要マギア数 斧1(25)光1(25)光2(5) 斧1(80)光2(30)光3(10) 光1(140)斧2(70)光3(16) 名称(必殺技1) グロリアスサンダー→グロリアスライトニング 概要 敵に麻痺を蓄積する、ダウン追い打ち判定のある扱いやすい必殺技。溜め:小雷による追撃。スキルLv最大で落雷した地点に、雷がしばらく帯電し数秒後に爆発を起こすようになる。基本威力320 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加溜め時間が20%減少 ダメージが50%増加溜め時間が30%減少 必要マギア数 斧1(35)光1(35)光2(15) 斧1(120)光2(70)光3(10) 光1(180)斧2(140)光3(16) 名称(必殺技2) ホーリーインパクト→セイクリッドインパクト 概要 長い溜めの後、前方にダッシュし超高威力の一撃を叩き込む必殺技。溜め:威力超上昇。スキルLv最大で必要な溜め時間が短縮される。基本威力440 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が40%増加溜め時間が30%減少 必要マギア数 斧1(35)光1(35)光2(50) 斧1(120)光2(70)光3(16) 光1(180)斧2(140)光3(30) 名称(必殺技3) 獣王連撃→百獣王連舞 概要 爪による連撃を加えた後、敵を大きく打ち上げ、最後に斧による兜割でトドメを刺す、王の獣性が垣間見える連撃。溜め:落下攻撃が多段ヒットになり、全段ヒットで威力1.8倍スキルLv最大で連撃パターンが変化し、打ち上げに大車輪が追加される。基本威力450 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加BREAKゲージ削り量が10%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が20%増加クールダウンが10%減少 必要マギア数 斧1(35)斧2(35)光2(50) 斧2(120)光2(70)光3(16) 光1(180)斧3(10)光3(30) 名称(奥義) 獅子王轟衝破 概要 太陽の力を受け、王の力を覚醒。巨大化したガレオスが上空から敵に避けようのない強襲をしかける。王たる者の威厳を見せつけるかのように空から地へ、王の力をもってねじ伏せる。基本威力750
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登録日:2020/07/11 Sat 22 22 22 更新日:2023/12/23 Sat 23 38 03NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 80年代テレビアニメ ※水曜夕方18時です。 いきなり地球滅亡 おま国 アニメ ギブアップせい! グロい ゴライオン スパロボ スパロボ参戦作 ボルトロン ライオン ロボットアニメ 五人でひとつ 斗え!ゴライオン 東映 汚い神谷明 獅子座 百獣王ゴライオン 視聴困難 広大な宇宙を揺るがす、そのすさまじい雄叫びを耳にした人は数多い。 しかし、それは何者なのか? 鬼神か? 獣か? あるいは……暗黒の巨大な魔物か……? ワン! プラスワン! プラスワン!! プラスワン!!! プラスワン!!!! ゴライオン!!!!! ▲概要 『百獣王ゴライオン』とは1981年に放送されたテレビアニメである。東映テレビ事業部企画、東京動画製作。全52話。 当時の規制が緩かった為に描かれたいくつもの(エロ&グロ両面で)過激なシーンが多いのが特徴。あとキャラ名と搭乗メカと戦闘服の色が統一されていないのも そのせいもあってか、日本国内では映像ソフト化はされておらず視聴困難な作品だったりする。 海外では『機甲艦隊ダイラガーXV』とクロスオーバーさせてボルトロンというタイトルで放映されており、これと別に別にゴライオンとダイラガー名義のDVDBOXが発売されており、互換性がある映像機器なら日本でも視聴出来る。 2016年にはMARVLE映画の『デッドプール』にボルトロンのグッズが登場している。 同年からはボルトロンをベースに『ゴライオン』のエッセンスをふんだんに取り入れた新作アニメ『ヴォルトロン』もNetfilxにて配信された。 ▲ストーリー 西暦1999年、長きにわたる冷戦に端を発した第三次世界大戦によって人類が滅亡した地球に戻って来た、黄金旭達5人の少年。 彼らは無残に変わり果てた故郷の姿に絶望する間もなく、突如飛来したガルラ大帝国の宇宙船に拉致されてしまう。 第三次世界大戦が起きている間、全宇宙はガルラ大帝国が支配していたのである。 やがて黄金達は自由を求めて彼らの宇宙船を強奪し、ガルラ星から脱出を試みるが追っ手の追撃を受ける。 だがその時、謎の光に導かれてアルテア王国に不時着し、そこでファーラ姫と5体のライオン型メカに出会う。 ファーラ姫はガルラ大帝国の暴虐を阻止するため、5体のメカを5人に託し、伝説の守護神・ゴライオンを復活させる。 ギブアップせい!! 今、斗いの幕は切って落とされた―――!! ▲登場人物 ☆アルテア王国 黄金旭(CV 井上和彦) 主人公。黒獅子に搭乗。赤い戦闘服を纏う。仲間内では「チーフ」と呼ばれており、実際熱血感ではあるが思慮深さも備える、今の戦隊ものにも多く存在する「頼れるリーダー格」。 銀貴(CV 中尾隆聖) 青獅子に搭乗。黒い戦闘服を纏う。愛称が「だんまり」であることからも分かる通り、冷静沈着で無口な参謀格。 ネタバレ 第6話にてホネルバの放った暗殺者達と戦い戦死してしまう。 あまりにも早すぎる退場劇に多くの視聴者を驚かせた。 黒鋼勇(CV 水島裕) 赤獅子に搭乗。青い戦闘服を纏う。臆病でお調子者で皮肉屋で、ついたあだ名が「お天気屋」。しかしストーリーが進むにつれ少しずつ成長していく。 青銅強(CV 玄田哲章) 黄獅子に搭乗。橙色の戦闘服を纏う。「向こうっ気」という呼び名を付けられており、情に厚く責任感の強い熱血感。ちなみに高所恐怖症。 錫石宏(CV 野沢雅子) 緑獅子に搭乗。緑色の戦闘服を纏う。ニックネームはそのまま「チビ」。しかし忍者の子孫故に体術に優れ、メカも得意と侮れない。 ファーラ姫(CV 鵜飼るみ子) 帝国に滅ぼされたアルテア王国の最後の生き残り。 宇宙ネズミの一家と友達で、彼らが黄金やファーラ姫の窮地を救うこともある。 ネタバレ 後に桃色の戦闘服を纏い、戦死した貴に代わって青獅子に搭乗する。 また、一回だけ旭に黒獅子のパイロットを交代させてもらった事もある。 ライブル(CV 藤城裕士) アルテアの遺臣でファーラ姫の御守り役。 ヒス(CV 青木和代) ファーラ姫を世話する女官長。 ☆ガルラ大帝国 シンクライン(CV 神谷明) ガルラ大帝国の皇太子で前線指揮官。整った顔立ちをしているが性格は冷酷非情で、自身が帝王になるために父親を謀殺しようとするなど野心家で卑劣漢。 今まで征服した星の女性達を集めてハーレムを作っているという、羨ましい汚らわしい面も持つ。 ネタバレ 本人も知らなかったが、実はアルテア人の母親を持つ。 ダイ・バザール(CV 富田耕生) 全宇宙の支配を目論むガルラの帝王。500歳。外見に違わぬ怪物的な能力と精神の持ち主で、シンクラインが薬と偽って猛毒を飲ませてもそれで病から回復してしまったことがある。 当初は息子には甘かったものの、やがてその野心に気付くにつれて確執や衝突が多くなっていく。そして終盤ではシンクラインの手でメカブラック獣人ガルラの頭脳として組み込まれ、ゴライオンと戦い戦死することに。 ホネルバ(CV 野沢雅子) 帝王の側に仕える妖術使い。「ヒッヒッヒッ」と不気味に笑うのが特徴。ちなみに宇宙ネズミが苦手。 ネタバレ 実はダイ・バザールの母親。このせいで息子の敵が孫という何気に悲惨なことに…… ▲メカニック ○メカライオン ゴライオンの身体を構成する、「黒獅子」「赤獅子」「緑獅子」「青獅子」「黄獅子」の5体のライオン型メカ。 それぞれが五行に相当する属性(*1)を持った武器と動力源を持っており、弱点属性の攻撃を受けてピンチになることもしばしばあった。 あと鬣を持っていないので全機がメスか、オスだったとしても第二次性徴前のショタだと思われる レーッツ!! ゴー・ライオン!!! ○ゴライオン 黒獅子が胴体、赤獅子が右腕、緑獅子が左腕、青獅子が右脚、黄獅子が左脚を構成して完成する巨大ロボ。獅子の頭がそのまま手足になっているという、衝撃的かつ斬新なデザインが特徴。 遥か昔宇宙を暴れ回り、後に宇宙の女神に敗れて5つの獅子に分断され、アルテア星の守護神になったという物騒な曰く伝説を持つ。 身長60メートル、体重700トン、動力源は惑星エネルギー。出力は600万馬力。最高時速500キロ、最高飛行速度はマッハ10。4×4(獅子)=16の語呂合わせで、16種類の武装を持っているが、未使用の物も存在する。 ☆主な武装 ファイヤートルネード 右腕の赤獅子の口から火炎を放射する。 レーザーマグナム 左腕の緑獅子の口から放つ射撃武装。レーザーだが作中では光弾たまにミサイルとして描写されている。 フットミサイル 両足のライオンの口から発射されるミサイル。 十王剣 両腕を合わせることで出現する実体剣。万が一折れてもナックルガードの部分にあるアルテア王家の紋章にゴライオンの鍵を重ねることで再生可能。 一振りで獅子の雄叫びが響き渡り、ガルラ帝国の獣人を真っ二つにする。 後半では電撃を放って敵を拘束した後両断する「十王剣稲妻落とし」を必殺技としている。 フォーライオンアタック・100トンパンチ 後半に追加された17番目の武装。両腕両脚のライオンの頭部を発射する。 所謂ロケットパンチ、及び世にも珍しいロケットキックに該当する技。より正確にはロケット頭突き ○デスブラック獣人 ガルラの主力兵器にして、前半における「今週のやられメカ」。ホネルバの妖魔力で巨大化してゴライオンと対決する。 その素体は各惑星から捕らえられて来た奴隷を改造したもので、厳密にはサイボーグに近い。そのため攻撃を受けることで出血したりなど生々しい描写が描かれたこともあった。 ○メカブラック獣人 後半の主力兵器で、巨大ロボットにデスブラック獣人を制御ユニットとして搭載したサイボーグ兵器。 中には完全なロボも存在する。 名前は「ラムダー」「ガンマ」などギリシャ文字から取られているものが多い。 ▲主題歌 OP 斗え!ゴライオン 作詞 千家和也 作曲 小林亜星 歌 水木一郎 ファンファーレのようなイントロ、冒頭の「プラスワァン!」で1人ずつパイロットが写されるOP映像が印象的だが、なによりBメロ始めに突如入る「ギブアップせい!」(*2)が全部持っていってしまう曲。 ▲外部作出演 スーパーロボット大戦シリーズには『スーパーロボット大戦W』にて参戦。 参戦当時、というか現時点でも唯一国内にて映像ソフト化がされていない作品であるのにも関わらず参戦したという異色の存在に。 ゴライオンは「遥か昔にザ・データベース(『W』オリジナルの敵勢力)を撃退する」「イデオンの如く多くの魂を集め新たな宇宙へと導く役割を持つ」「ジェネシックガオガイガーは同じ獅子座文明の産物」「ボソンジャンプに似た空間跳躍能力」と数々の設定を有しており、多くの敵勢力から警戒される存在となっている。 前述の通りゴライオンのメカライオンはメスのデザインなのでギャレオンがハーレム状態と揶揄された。ライオンの生態からすれば不自然ではないが…。 しかし肝心の性能そのものは「複数乗りによる精神コマンドの多さ」「敵を弱体化させる武装持ち」という部分くらいしか秀でたところが無く、他のユニット(*3)と比較するとどうしても見劣りしがち。とは言え充分主力になり得る強さはあるので使えないユニットではない。ぶっちゃけ『W』は難易度自体低いので大して問題なかったり。 また、原作では捕まって無理矢理改造されてしまったダイ・バザールは自らの意思でメカブラック獣人ガルラに乗り込んで出撃し、兵士達を「奴らを倒せば褒美は思うがままだが、逃げたら殺す(意訳)」と鼓舞すると同時に恐怖で震え上がらせる(出撃と同時にガルラ所属の敵ユニットの気力が150まで上がる)という大帝王の迫力と風格と格好良さをプレイヤー部隊に見せつけてくれる。 ……のだが、最後に伝説の歌詞を言ってしまったことで一転してシリアスな笑いを誘うことに。 やたらグルメなコメントをする黄金や「声はヒーローみたいなのに」と評され、竜馬の声を「気に入らん」「良い声」「暑苦しい」と全然一定しない評価をして向こうからは「俺はそんな人を見下したような笑い方はしない」と迷惑がられるシンクラインなど声優ネタも完備。 あるマップでシンクラインと女性キャラを戦闘させた時の戦闘前会話では自軍女性キャラ全員にボロクソに貶されるという、後のシリーズでも引き継がれていくイベントの元祖的イベントも。 ちなみに第三次世界大戦で主人公達以外の地球人類が滅亡した件については流石に他作品とのクロスオーバーに支障が出るため、後年の『蒼穹のファフナー』における日本壊滅の一件同様再現されていない。まぁ原作でも大して重要な設定ではなかったし。 参戦はこの1回だけ(*4)だが、寺田貴信Pによれば版権上の問題で滅多に参戦させられないのだという(ラジオ『うますぎWAVE』第769回より)。 事実、2005年頃にアメリカで『ボルトロン』を映画化させようとしたところ東映と権利関係で揉めた事があり、後に『ボルトロン』の版権を一本化するための権利譲渡の話が持ち上がり、その後正式に売却が行われ東映は本作の版権を手放すこととなったため、再び参戦させようとしたら現在の版権元であるWorld Event Productionsとドリームワークス社という海外の版権先に許可を得にいかなくなるので、再参戦のハードルが高いと見られる。(*5) 来い、Wiki籠もりよ! 冥殿文明に謳われたアニヲタWikiは今ここで追記・修正される! この銀河の大帝王、ダイ・バザールの手によって!! だから… ギブアップせい!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Wでシンクライン皇太子が女性陣に総スカンされたのは笑ったw おかげでブロッケン伯爵とエンブリヲが同じ目に遭ったよーだが -- 名無しさん (2020-07-11 22 53 03) スーパー戦隊ではジュウレンジャーの大獣神には足パーツに、カクレンジャーの隠大将軍には腕パーツにゴライオンの影響が見られています。なお、原作者はゴライオンと同様に八手三郎です。 -- 名無しさん (2020-07-11 23 06 24) ↑八手三郎は東映の作品において、原作者を何らかの事情で匿名にしたい時に使われるペンネームです。ゴライオンの場合も何らかの事情があったんでしょうね。 -- 名無しさん (2020-07-11 23 50 15) またスパロボ参戦しないかな。うまい事周囲と溶け込んでて楽しかった。 -- 名無しさん (2020-07-12 00 06 38) 実はスパロボWはかなり改変が入ってた 地球が荒廃している設定とか再現しにくいしね -- 名無しさん (2020-07-12 01 02 18) 皆さんもちろんご存知かと思いますが鬣がないのは若い獅子だからです -- 名無しさん (2020-07-12 01 03 13) ↑5、ガオレンジャーの精霊王もね -- 名無しさん (2020-07-12 01 25 36) レゴでボルトロン名義で出てたね -- 名無しさん (2020-07-12 01 46 01) 黒獅子、アンカーだ! -- 名無しさん (2020-07-12 01 55 10) つい数ヶ月前にスーパーミニプラで出てビックリした覚えがある -- 名無しさん (2020-07-12 02 06 47) えらいハードな世界観だったんだな……。 -- 名無しさん (2020-07-12 03 11 15) 上記の玩具事情に関しては村上克司氏の影響(あるいは本人の手によるもの)かなと -- 名無しさん (2020-07-12 03 17 56) あと、ゲキレンジャーのゲキトージャのパーツを構成する戦隊メカの組み合わせもまんまゴライオンですよ。 -- 名無しさん (2020-07-12 08 13 49) ゴセイグレートの大先輩 -- 名無しさん (2020-07-12 08 20 02) またスパロボに参戦したら、今度こそ賛歌入れて欲しいは。ダイ・バザールに倒した曲がこれだし -- 名無しさん (2020-07-12 10 30 34) スパロボに関しては今は版権をアメリカの会社が持ってるから参戦は難しいという話を聞いたことがある。日米共同制作のヒーローマンが奇跡の参戦とか言われたしなあ -- 名無しさん (2020-07-12 12 32 27) スーファミのがんばれゴエモン3に登場する獅子重禄兵衛が操るからくりメカ「イカス俺さま号」もどう見てもゴライオンをオマージュしています。それはそうと、ゴライオンに影響を受けたキャラクターが多いので、余談に後世への影響を書いた方が良いと思われ。というか、獣型メカ5体で構成されている合体ロボというと、当時としては相当なインパクトがあったんでしょうね。 -- 名無しさん (2020-07-12 16 34 36) スパロボでは「異星のお姫様が助けを求めて呼びかける」というコテコテのシチュエーションで木連が一斉にこっちに転ぶのが面白かった -- 名無しさん (2020-07-12 16 52 02) 子供向けアニメなのになぜか悪趣味、グロテスクな描写多いよね、普通の市民が殺人部隊に八つ裂きにされたり -- 名無しさん (2020-07-12 18 40 56) 一回ちゃんと国内でソフト化してくれないかなぁ -- 名無しさん (2020-07-12 22 14 57) シンクラインがラスボスになったんだよね? -- 名無しさん (2020-07-12 22 38 18) ↑5 見た目は似てないし、3機合体だし、腕は龍だし、分離メカの顔が手じゃなくて肩になってるし、何をもって「どう見てもゴライオンオマージュ」なのかマジでわからんのだが…… -- 名無しさん (2020-07-12 23 22 37) ゴライオンではなくまさかまさかのヴォルトロンがスパロボ参戦…なんてことには流石にならないだろうなw -- 名無しさん (2020-07-13 23 47 33) 地球人滅亡して生き残りがよりによって野郎ばっかり=勝とうが負けようが地球人類の滅亡は確定…なんだよね… -- 名無しさん (2020-07-14 00 09 51) ↑不覚にもセイバーマリオネットシリーズを思い出したw -- 名無しさん (2020-07-14 00 16 41) ↑4動画で確認しましたが、記憶違いだったようです。ボンボンの漫画を読んでいたのでうろ覚えだったようです。 -- 名無しさん (2020-07-14 00 19 44) 銀の死後は青獅子は黒鋼が搭乗し赤獅子はファーラ姫に譲った方が良かった気がする! -- 名無しさん (2020-07-18 22 53 25) 今後は長浜系と共演してほしい…。 -- う (2020-12-11 21 59 57) ↑スパロボ恒例のオリジナル設定としてコン・バトラーV ボルテスⅤと重要な関係があったらいいよね -- 名無しさん (2020-12-11 23 15 32) Wでは伏せられた奴隷鍋の具に他版権の地球人の悪人がぶち込まれるとか…。三輪防人やハザードはともかくオルフェンズのイオクとか゚ラスタルとか゚ -- う (2021-01-16 23 21 22) ファーラ姫の親族に当たる女性が帝国に捕まっていて、シンクラインに「ファーラ姫の代わりにしてやる!」と私室に連れ込まれて……ってシーンを記憶している。一体何をされたのか、戻ってきた彼女は泣き崩れていた……。 -- 名無しさん (2021-05-04 11 52 15) ↑ナニされたんやろなぁ… -- 名無しさん (2022-05-27 11 03 51) ギャレオン「これが、五等分の花嫁……」 -- 名無しさん (2022-06-04 22 54 01) 名前とメカと服の色が合ってないのもそうだが、主人公サイドの名前メカ服に黒を採用してるのに敵組織のメカがブラックを冠してるのはどうなんだ -- 名無しさん (2023-01-28 16 13 37) 映像ソフトしてくれないかな -- 名無しさん (2023-12-23 23 38 03) 名前 コメント
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百獣王 ベヒーモス(OCG) 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2700/守1500 このカードは生け贄1体で通常召喚する事ができる。 その場合、このカードの元々の攻撃力は2000になる。 生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた数だけ 自分の墓地の獣族モンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。 地属性 墓地再利用 最上級モンスター 獣族 獣族補助
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元ネタ:五人でひとつ(百獣王ゴライオン 水木一郎) 作:ヤジオーディエンス いつもいるスレ 違っても たまのトナメで 知り合った 名無し同士の やりとりは 変わらないんだ いつだって ※2ちゃんのどこかに 住んでいる 2ちゃんのどこかに 住んでいる たとえどんなに 過疎っても きっと誰かが 見ているよ そうさ名無しが 集まれば きっとたくさん 票が来る ※繰り返し 人がいる時 ぼくもいる ともにレスして スレを立て 名無し同士の やりとりに 一喜一憂 夜が更ける ※繰り返し×2 検索タグ 2ch投票ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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【特訓!】地の修業場 禁断修業コース(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 5 獲得経験値 500 Gold 6110 バトル 出現モンスター 備考 1 大地の女神 大地の女神 大地の女神 先制攻撃としてスキル「スピードアップ★★★」を使用 2 大地の女神 大地の女神 大地の女神 3 大地の女神 アースホブゴブリン 大地の女神 大地の女神 4 礎の女神 大地の女神 礎の女神 大地の女神 5 アースホブゴブリン 獣戦士・レッドマクマ バトルマシーンType-X 礎の女神 百獣王・バトルマクマ ボス百獣王・バトルマクマは2ターンに1回攻撃 壮絶修業コース(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 4 獲得経験値 Gold バトル 出現モンスター 備考 本格修業コース(ふつう) 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 Gold バトル 出現モンスター 備考 バージョン履歴 激むず実装、むずいのバトル数減少(2014-07-23 0 00 ~ ) 修行場、アンケートクエストの曜日固定化(2014-03-31 12 00 ~ ) イベントにより不定期実施(上記以前) +2014-07-22 以前の内容 壮絶修業コース(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 5 獲得経験値 300 Gold 5970 バトル 出現モンスター 備考 1 地の女神 礎の女神 地の女神 2 アースヘルミィ アースヘルミィ アースヘルミィ 「アースウォーミィ」Lv.30がドロップ 3 ロックドラゴン ロックドラゴン ロックドラゴン ロックドラゴン 「アースドラコ」Lv.30がドロップ 4 大地の女神 大地の女神 大地の女神 大地の女神 「大地の女神」がドロップ 5 礎の女神 礎の女神 礎の女神 礎の女神 獣戦士・レッドマクマ ボス獣戦士・レッドマクマは2ターンに1回攻撃 本格修業コース(ふつう) 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 Gold バトル 出現モンスター 備考 1 地の女神 地の女神 地の女神 2 アースドラコ アースドラコ アースドラコ 3 地の女神 大地の女神 地の女神 熊戦士・ウォーマクマ ボス このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/230.html
ここは白き髭の百獣王ガレオスについてのページです。 最終更新日 2016/11/26 基本情報 ☆4 光属性 バーサーカー Lv200ステータス 数値 体力 10052 攻撃力 6545 素早さ 391 アビリティ 光の力(Lv25) アタックライズ(Lv50) 獅子の咆哮(Lv75) 獣王祭(Lv90) 光属性攻撃力を15%上昇 攻撃力を10%上昇 溜め時間を20%短縮攻撃力20%上昇 100コンボ以上の時、自身に光属性攻撃力60%UPの強化効果を付与 特性 闇属性に強い 状態異常 氷結に強い 地属性に弱い 所感 イベント栄光なる王座に這いよる影の報酬で取得できる2人目の☆4バーサーカー。非常に高い威力のスキルとBREAK削り、さらにコンボ能力を備え、短距離ながらリープ技を使用できる。またコンボによる光属性攻撃バフも発動条件に楽さに見合わないほど超強力。 s0は振り上げから振り下ろしによる叩きつけを行う。BREAK削りにも有用。スキルLv最大で爆発を伴い、ダウン拾いが可能になる。通常攻撃によるダウン拾いが出来ない為、地味だが重要。 s1は雷撃を纏った振り下ろしで攻撃する。麻痺属性を持つがローグのダガーほど高くはない。攻撃のどこがヒットしてもダウン拾いが可能。溜めにより雷で追撃が付くが威力、麻痺ともにあまり高くはない。コンボには有用。 スキルLv最大で帯電した雷が最後に爆発する。コンボ性能は言うに及ばず、威力、麻痺ともにやや性能が向上する。 BREAK削り能力もかなり高いが、やや敵に狙われやすい。 s2は溜めにより極めて高い威力を持ち、短距離ながらリープが可能。溜めの時間はかなり長いが威力が1.7倍近く上昇する。溜めでのダメージは奥義の1.5倍近くあるので、コンボ中でなくともランサーが敵を引きつけている時などチャンスを見て狙っていきたい。 s3はいわゆる乱舞に近く、正面へ連続攻撃から敵を打ち上げて叩きつける。溜めは叩きつけの時に可能で、叩きつけが連続ヒットするようになる。叩きつけは見た目より判定が広く、自身の背後の敵をも巻き込む。スキルLv最大で連続攻撃の後に、獅子のオーラを纏った攻撃で往復してから打ち上げるようになる。 特に打ち上げから叩きつけまでが強力で、連撃部分にそこまで威力はない。 威力、BREAK削りともに強力だが、技の動作が非常に長いので使い所は見極めていきたい。またかなり敵に狙われやすい。 基本的にBREAK削り能力はどれも高いが敵に狙われやすい傾向があるので、保護役が居たほうが活躍しやすいと思われる。 溜め短縮を重視した装備で固めることで、かなり溜めs2の使い勝手を向上させることが出来る。また素早さが低いので、武器により素早さを補うと立ち回りが楽になるだろう。 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) スイングアックス→フルスイングアックス 概要 前進しながら一気に斧を振りぬき、前方の敵に高威力の一撃を与える。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 斧1(10) 斧1(20)斧2(15) 斧1(40)斧2(35)斧3(5) 名称(通常攻撃2) ライジングスラッシュ→ライジングシアー 概要 ぶっきらぼうに斬り上げる、慈悲のない一撃。敵を非常に高く浮かす。スキルLv最大でより威力が増加する。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 斧1(10) 斧1(20)斧2(15) 斧1(40)斧2(35)斧3(5) 名称(通常攻撃3) スラッシュアッパー→スラッシュダンク 概要 ジャンプしながら敵を斬り上げ、敵を大きく打ち上げる攻撃。スキルLv最大で斬り下ろしが追加される。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 斧1(10) 斧1(20)斧2(15) 斧1(40)斧2(35)斧3(5) 名称(必殺技0) ホーリー・ダンク→セイクリッド・ダンク 概要 強力な一撃で敵を打ち上げた後、空中からの叩き落としで大ダメージの追撃を放つ必殺技。溜め:威力増加。スキルLv最大で追撃が爆発を伴うようになり、ダウン追い打ちが可能になる。基本威力300 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 BREAKゲージ削り量が20%増加 BREAKゲージ削り量が40%増加溜め時間が20%減少 BREAKゲージ削り量が50%増加溜め時間が30%減少クールダウンが20%減少 必要マギア数 斧1(25)光1(25)光2(5) 斧1(80)光2(30)光3(10) 光1(140)斧2(70)光3(16) 名称(必殺技1) グロリアスサンダー→ナイトメアトレジャー 概要 敵に麻痺を蓄積する、ダウン追い打ち判定のある扱いやすい必殺技。溜め:小雷による追撃。スキルLv最大で落雷した地点に、雷がしばらく帯電し数秒後に爆発を起こすようになる。基本威力320 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加溜め時間が20%減少 ダメージが50%増加溜め時間が30%減少 必要マギア数 斧1(35)光1(35)光2(15) 斧1(120)光2(70)光3(10) 光1(180)斧2(140)光3(16) 名称(必殺技2) ホーリーインパクト→セイクリッドインパクト 概要 長い溜めの後、前方にダッシュし超高威力の一撃を叩き込む必殺技。溜め:威力超上昇。スキルLv最大で必要な溜め時間が短縮される。基本威力440 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が40%増加溜め時間が30%減少 必要マギア数 斧1(35)光1(35)光2(50) 斧1(120)光2(70)光3(16) 光1(180)斧2(140)光3(30) 名称(必殺技3) 獣王連撃→百獣王連舞 概要 爪による連撃を加えた後、敵を大きく打ち上げ、最後に斧による兜割でトドメを刺す、王の獣性が垣間見える連撃。溜め:落下攻撃が多段ヒットになり、全段ヒットで威力1.8倍スキルLv最大で連撃パターンが変化し、打ち上げに大車輪が追加される。基本威力450 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加BREAKゲージ削り量が10%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が20%増加クールダウンが10%減少 必要マギア数 斧1(35)斧2(35)光2(50) 斧2(120)光2(70)光3(16) 光1(180)斧3(10)光3(30) 名称(奥義) 獅子王轟衝破 概要 太陽の力を受け、王の力を覚醒。巨大化したガレオスが上空から敵に避けようのない強襲をしかける。王たる者の威厳を見せつけるかのように空から地へ、王の力をもってねじ伏せる。基本威力750